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謎語大全 事物謎語 填空題 想象
於 2012-09-14 23:00提供
(62)

莫用小人 (打一中藥名)

標籤: 藥名 一中 小人
該題最近被收錄於題集 偶拾



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謎語大全 歇後語 填空題 想象 知識
於 2012-04-06 10:27提供
(39)

干蘿蔔纓熬湯(打一歇後語

標籤: 歇後語 蘿蔔



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謎語大全 傳統燈謎 填空題 想象 原創
於 2015-04-23 21:33提供
(44)

遲暮留芳在國中(花名一)

標籤: 花名
著作權歸作者所有,轉載請聯繫作者獲得授權



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謎語大全 成語字謎 填空題 想象
於 2012-03-26 15:00提供
(33)

東一榔頭西一棒 [字謎]

標籤: 字謎



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邏輯思維 數字推理 選擇題 計算 思維 原創
於 2014-07-08 14:28提供
(26)

42,29,67,82,?

標籤: 智力題
著作權歸作者所有,轉載請聯繫作者獲得授權
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謎語大全 傳統燈謎 填空題 想象
於 2016-09-17 03:47提供
(29)

【徐妃格傳統燈謎

十(徐妃格,打一親屬稱謂詞)


該題最近被收錄於題集 謎語
最後修改於 2019-07-31 03:06:50



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謎語大全 成語字謎 填空題 想象
於 2012-06-20 23:04提供
(38)

發射一箭(離合字)

標籤: 離合字



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謎語大全 事物謎語 填空題 想象
於 2015-08-21 23:47提供
(56)

入座(猜一數學名詞)

標籤: 名詞
該題最近被收錄於題集 謎語



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邏輯思維 邏輯試題 選擇題 思維
於 2012-04-03 12:27提供
(31)

在智囊團里有這樣一個傾向:機構中每一個較低層的成員在把信息傳遞到上一級機構前,都對信息進行篩選、修改。這樣信息被渲染或歪曲以迎合上級的期望。這種傾向的典型例子是東京灣事件。雖然瑪多克斯驅逐艦發出了第二條消息以取代第一條消息,並要求給予時間對數據重新估價。但第二條消息被官僚機構截取了。中層機構的負責人沒有把消息傳給總統是因為他們知道他。
下面哪一條能合理地完成上文?

標籤: 機構 消息 信息
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知識百科 理科知識 選擇題 知識
於 2017-12-03 01:02提供 來源:33IQ網
(30)
<計算機二級>(簡單)
下面的語言中不是面向對象的是?
標籤: 對象 簡單
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邏輯思維 邏輯試題 選擇題 思維
感謝 匿名網友 於 2015-02-27 20:17:09 提供
(46)

趙、錢、孫、李四人合作完成一項統計工作,工作完成後領導發現其中有一個統計表出現數據錯誤,遂詢問趙、錢、孫、李四人。詢問情況如下:趙說:「這個統計表不是我做的。」錢說:「這個部分是李完成的。」孫說:「這個統計表是錢做的.」李說:「錢說的是不對的.』,他們當中只有三人說真話,且該統計表由四人中的一人獨立完成,是:

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邏輯思維 數字推理 選擇題 計算 思維
於 2012-10-26 21:00提供
(51)

15,3,1,3/8 ,3/25 ,( )

標籤: 智力題
最後修改於 2024-11-30 14:11:47
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數學天地 中學數學 選擇題 計算
於 2019-04-14 22:58提供 來源:33IQ網
(18)

如圖,是一個直三稜錐,△ABC為底面,三條側棱OA、OB、OC兩兩垂直,若設△AOB、△AOC、△BOC的面積分別為S1、S2、S3,則此三稜錐的體積為?(用S1,S2和S3表示)

標籤: 面積 體積 abc
最後修改於 2019-04-20 14:08:44
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數學天地 趣味數學 選擇題 思維 原創
於 2013-08-15 17:48提供
(53)

四國大戰掃盲系列之一

四國大戰是一款非常經典的遊戲,可玩性極高,經久不衰。行棋時講究戰術與配合,屬於標準的「不怕神對手只怕豬隊友」,對玩家要求非常高:善於博弈、打心理戰、善於推理、團隊意識等等(主要針對「四暗」,即四個玩家遊戲時旗子都暗過來,互相看不到對方的棋)。率叔認為,一款好的遊戲需要具有如下特點:1,需要玩家精心思考。2,非單機,需要配合,考驗玩家意識。3,遊戲時朋友間可以互動交流,聊天、布置戰術或是復盤等等。比如鬥地主、我是大老闆、刀塔等等,而四國大戰恰恰就是滿足以上條件的遊戲,所以率叔是四國大戰的忠實玩家。

屁話不多,上題:

四國大戰的勝利條件是作為對手的兩個玩家都被消滅,消滅的判定為:1,軍旗被抗。2,活子全部被吃掉(兩個大本營內的子、三個地雷以及被地雷困死的子不能動)。問題來了,如果上家的敵人被消滅了,對家的盟友也被消滅了,形成了你和下家敵人單挑的情況。下家對手只剩下一個工兵能活動,你沒有工兵或炸彈可以破對方地雷陣所以抗不了軍旗,只能通過吃掉這個工兵獲勝,那麼你最少需要幾個活子才能保證獲得勝利(工兵是最小的子,工兵在鐵路上能任意行走,具體請看下方的棋譜截圖和行棋規則)?

四國大戰棋譜:


四國大戰行棋規則:

1,棋盤:

行走路線包括公路線和鐵路線。較細的紅色線條為公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示較粗的紅白相間的線條為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎。

棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。上圖中一個個小的長方形格子為結點,用來在布局時放子;上圖中的小圓圈是行營,每塊戰地有5個,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子。每塊戰地最深處紅色的營長型的格子是大本營,軍棋必須放在大本營中,進入任何大本營的棋子不能再移動。

2,棋子布局的限制:

相對的兩家為同盟,上、下家均為敵人。布局階段,行營不放置棋子,所有棋子需要放在本方戰地除行營外的25個格子中。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍棋只能放在大本營中,另一大本營可以選擇任意棋子安放。

3,吃子規則:

地雷小於工兵,大於所有其他棋子;

司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;

炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。

4,勝負判決:

最後的倖存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走都會被判負。

標籤: 棋子 工兵 大戰
著作權歸作者所有,轉載請聯繫作者獲得授權
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謎語大全 事物謎語 填空題 想象
於 2013-01-18 18:00提供
(42)

點點提橫豎橫撇折點(打藝術一)

標籤: 藝術 點點



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