有一堆石頭,兩人依次拿取,每次可拿1個到前一個人拿的數多一個,第1次只能拿1個到固定的個數。誰拿到最後一個就算勝。舉例: 4 2 表示一堆石頭初始有4個石頭,第一次可拿1到2個,以後,可拿1個到前一個人拿的數多一個。本題先者可拿1個或2個,留下:3 或 2 ,第二人分別對應可拿 1,2 或 1,2,3 個,所以,第一人如果拿1個就贏了。本題是先者贏題。現出6題,問 :先者贏還是輸?如果贏的話第一步怎樣拿?
題1:
6 4
題2:
10 4
題3:
17 4
題4:
25 4
題5:
33 4
題6:
41 4
奧運期間,有五名英國來的運動員總是結伴到奧運村邊上的一家飯店用餐,並且總是每人點一道菜(可以重複)。這裡的菜單上有n樣中國菜,可惜的是菜單上中餐菜名的英文翻譯漏洞百出,還是讓他們不知道這都是些什麼玩意。於是他們採用了下面這樣一個策略來確定菜單上的東西都是什麼。
比如說甲和乙點的是相同的一道菜,而其他三人各自點了一道,那麼當菜上來后,桌子上面有兩盤子一樣的東西,於是他們終於明白了甲和乙在菜單上點的Ants Climbing a Tree對應的是原來是肉末粉絲!
在他們去這家飯店吃了三次之後,他們終於確定了菜單上的n個名字對應的菜肴到底長得都是什麼樣了。那麼問題是,菜單上的菜最多有可能有幾道?
注意,這道題仍然不是舊題重發,擴展后又進行了二次擴展的
一個國王有1,000,000,000,000瓶紅酒,並打算在他的六十大壽時用這些酒開酒會。不幸的是,其中有一瓶紅酒被人下了毒,凡是沾到毒酒者大約20個小時(前後時差不會超過29分鐘)開始有異樣並在毒發一分鐘后死亡(只沾到一萬億分之一滴也會死)。太醫已有解藥,可在服下後半分鐘內完全徹底解毒,解藥的效果會在服下1分鐘后完全消失,解藥只能解已經開始複發的毒藥,對毒發前的毒藥無效。由於國王的大壽就在明天(離酒會開始只有24小時),國王宴請的人非常非常多,且都是王公貴族,經不起毒發後半分鐘的痛苦,所以國王想儘可能多的挑出無毒的酒進行宴會,就吩咐侍衛用監牢里的死囚來挑選無毒酒,可是只找到5個死囚。
請問:5個死囚至少可以挑出多少瓶無毒的酒呢?
注意,這不是舊題重發,進過擴展的
一個國王有10000瓶紅酒,並打算在他的六十大壽時用這些酒開酒會。不幸的是,其中有一瓶紅酒被人下了毒,凡是沾到毒酒者大約20個小時(前後時差不會超過29分鐘)開始有異樣並馬上死亡(只沾到一滴也會死)。由於國王的大壽就在明天(離酒會開始只有24小時),國王宴請的人很多,他想儘可能多的挑出無毒的酒進行宴會,就吩咐侍衛用監牢里的死囚來挑選無毒酒,可是只找到5個死囚。請問:5個死囚至少可以挑出多少瓶無毒的酒呢?
如果國王有無限多瓶的紅酒呢?
有三隻不同大小的缸,重量也不一樣,裡面裝的水的重量也不同。已知一號缸包括水重200斤,二號缸(不包括水)重100斤,三號水(不包括缸)重80斤。
問:一號缸重多少斤?一號水重多少斤?二號水重多少斤?三號缸重多少斤?
已知:1、一號缸比三號缸重。
2、二號水比一號水多。
3、三號缸水(即缸和水加起來)比二號缸水重。
4、每個缸的水至少1斤,且缸和水都取整數。
5、三號缸加二號水少於150斤。
6、二號水的最大值是一號缸值加二斤的1/3。
7、二號水的值是一號缸的1/10。
8、三號缸的值是取值範圍從大到小的第20個數字。
顏色由RGB三原色組成,但人眼調色時只能比較亮度和色溫,不能直接認知每個原色的高低。假設亮度等於(R+B)*G,色溫等於(R-B)/G,現有一個標準色,你用作比對調節另一個顏色,每個原色有1到8個亮度等級,人眼可以感覺哪個亮度高低和色溫高低,但不知道差了多少,另外當亮度和色溫相等但實際3原色並不都相等時,你也能感覺出兩個顏色不一樣,但不確定哪裡不一樣。請問至少調多少次,才能保證調出一樣的顏色?
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