珠鏈玉鐲 第三章
兇手是誰,大家聽完青衣的分析以後,也都明白了。不過鑒於老爺以前的作為,這事就算了結了。
「兩位姑娘,你們該去做些正事了。雖然老爺已經死了,不過,吩咐你們找的首飾還要去找,賞賜當然也不會少一枚銅錢的。」管家囑咐道。
「雖說這小鎮小,但是要找東西,還真不好找。」木槿皺了皺眉。
「前些天有個巫師來了,說那兩樣東西目前不在一起,然後在府里轉了一圈,最後給了我們這張條子,姑娘你看。」
管家遞過來一張紙條,上面寫著:
槿籬 MIIZMHIEZZAI——XIGIEJAFIOAAJNN
「就是這個,我們什麼都不知道!」管家似乎有點惱怒,「全家都看不懂。」
「等等,我知道了!這其實是個密碼。」
「姑娘,你會?」
「別急,看看我能不能解出來。」
不一會兒,青衣自信地笑了笑。
「我知道了,木槿,我們去這個地方找。不過,最好讓人帶我們去。」
「哪個地方?」
芳苕主動過來帶路,艾篙來陪小姐。
青衣說出了那地方的名字,四人一起去了。
她們在花瓶底找到了另一張紙條。
「這位置真夠隱蔽的,不注意還真看不出來。」
「就是,有誰會平白無故地翻花瓶底?」
紙條上依舊是看不懂的符號:
「明白了,我們快去找,不然可能會被別人取走!」
那麼問題來了,這兩張紙條上(按照順序)分別寫了哪個地點?
假設目前由於題目數量明顯不均衡,33iq最近的出題經驗獎勵進行了改革,方案如下:
假設現有題庫中的所有題目里,有效題目共有73200道(有很多沒過審的題目佔了號碼對吧~),11個一級分類分別為「偵探推理」、「邏輯思維」、「謎語大全」、「腦筋急轉彎」、「趣味益智」、「圖形視覺」、「數學天地」、「知識百科」、「決策判斷」、「棋牌世界」、「對聯大全」,每個一級分類下面分別對應有若干二級分類,對應二級分類的個數分別為6、4、7、5、7、6、5、6、5、6、4個,
理想狀態下希望每個二級分類下的題目數量都一樣多,此時的標準出題經驗獎勵為20
然而事與願違,「謎語大全」題目很多而「趣味益智」類題目很少,於是準備以各二級分類現有有效題目數量為依據,按反比例設置出題經驗獎勵(不包含原創題的經驗獎勵部分)
現已知「謎語大全」的7個二級分類的出題經驗獎勵分別為30、6、6、15、45、12、30,趣味益智的7個二級分類的出題經驗獎勵分別為30、45、45、60、45、45、60,那麼你能大致推算出「謎語大全」的題目比「趣味益智」的題目要多出多少道嗎?
她不喜歡那個住宿學校,可是爸爸執意把她送到這個偏僻的學校。她不開心,這裡又沒有那些相熟的朋友又沒有好玩的地方,她有心曠寢,可是學校查寢嚴,要是讓爸爸知道了,零花錢又要沒有了啊。她訂了個等身人偶,咋一看可不就是自己嘛。有了人偶替她待在寢室她毫無後患的在外逍遙。有一日她無聊回寢,把人偶放在床邊凳子上,沾床就倒。半夜,死對頭照例過來刺了一刀才安心睡覺,第二日,被人發現她失血過多而死,而人偶被扔到宿舍門外。