有一種賭博的方式是一個人將一個公正的骰子洗亂後,再將另一個骰子洗亂,之後請賭徒猜測兩個骰子相加後的點數是奇數或偶數,今天,好賭的阿學將要挑戰這種賭博,阿龍先將第一顆骰子洗亂,再將第二個骰子洗亂,準備好後阿學將開始選擇答案,阿學心裡想這種賭博機率一定相同皆為1/2,所以我就選奇數吧,這時一旁的一位老練的賭徒輕聲說了一句話被耳尖的阿學聽見,內容是:「笨蛋概率為(1/4)/(1/4)+(1/4)+(1/4)=1/3當然選偶數才對啊」,聰明的你覺得機率是多少呢?
甲盜得乙的手提包一個,內有現金3000元和商務手機一部,甲發現手機內存有1000多個客戶的電話號碼,遂打電話讓乙以8000元來贖。乙無奈之下付給甲8000元,贖回了手機。甲的行為應( )
吃了晚飯後,大姐、二姐和三妹在客廳玩了兩盤紙牌遊戲,三人按順序抽取別人的牌,若誰的手中只剩下一個單張,她就算輸了。若抽的牌與手中的牌配成了對子,就可以把這對牌打出。這個遊戲就是要抽牌配對,防止留下一個單張。如果對子打出之後,手中就沒有牌了,則下一個人就從另一個人手中抽。在每一盤將要結束的時候,情況是這樣的:(1)大姐只有1張牌,二姐只有2張牌,三妹也只有2張牌;這5張牌包括2個對子和1個單張,但任何人的手中都沒有對子;(2)大姐從二姐的手中抽了1張牌,但沒能配成對;(3)二姐從三妹手中抽了1張牌,隨後三妹從大姐手中抽了1張牌;(4)在兩盤紙牌遊戲中,每個人每次拿的牌是不一樣的;(5)三姐妹都有連輸兩盤的。請問,在兩盤紙牌遊戲中,三姐妹中哪一位保持不敗?
假設目前由於題目數量明顯不均衡,33iq最近的出題經驗獎勵進行了改革,方案如下:
假設現有題庫中的所有題目里,有效題目共有73200道(有很多沒過審的題目佔了號碼對吧~),11個一級分類分別為「偵探推理」、「邏輯思維」、「謎語大全」、「腦筋急轉彎」、「趣味益智」、「圖形視覺」、「數學天地」、「知識百科」、「決策判斷」、「棋牌世界」、「對聯大全」,每個一級分類下面分別對應有若干二級分類,對應二級分類的個數分別為6、4、7、5、7、6、5、6、5、6、4個,
理想狀態下希望每個二級分類下的題目數量都一樣多,此時的標準出題經驗獎勵為20
然而事與願違,「謎語大全」題目很多而「趣味益智」類題目很少,於是準備以各二級分類現有有效題目數量為依據,按反比例設置出題經驗獎勵(不包含原創題的經驗獎勵部分)
現已知「謎語大全」的7個二級分類的出題經驗獎勵分別為30、6、6、15、45、12、30,趣味益智的7個二級分類的出題經驗獎勵分別為30、45、45、60、45、45、60,那麼你能大致推算出「謎語大全」的題目比「趣味益智」的題目要多出多少道嗎?