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數學天地 中學數學 選擇題 計算
於 2023-10-23 16:42提供 來源:33IQ網
(10)
先後3次拋擲同一顆骰子,則其中某兩次的點數之和為10的概率為?
答案:
解析:
7
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數學天地 中學數學 選擇題 思維 原創
於 2018-02-01 23:43提供 來源:33IQ網
(25)

7個格子排成一直線,你站在其中一端(起點),對面一端稱為終點。規則如下:

①擲骰子,根據骰子的點數朝終點方向前進相應的步數。
②最終到達對面一端的格子遊戲結束。
③如果某一次擲骰子點數過大,到達終點后還有步數沒走完,那麼你在終點處轉身,把剩餘的點數走完,下一次擲骰子后,仍然朝終點前進
④骰子六個面,數字為123456,投出每種數字幾率相同。

問:平均投幾次骰子你才能結束遊戲


標籤: 骰子 終點 點數
該題最近被收錄於題集 題集一
著作權歸作者所有,轉載請聯繫作者獲得授權
答案:
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21
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數學天地 中學數學 選擇題 計算 原創
於 2015-04-26 09:51提供
(153)

摩西跟上帝玩一個遊戲,摩西扔一個正常的骰子,如果點數是1摩西就贏了,上帝就答應摩西的一個願望,如果點數是2、3、4、5則算摩西輸了,如果點數是6,摩西就得到再扔一次骰子的機會,直到分出輸贏。那麼,摩西贏的概率是多少(每個點數出現的概率都是6分之1)?

標籤: 摩西 點數 上帝
該題最近被收錄於題集 計算解決
著作權歸作者所有,轉載請聯繫作者獲得授權
答案:
解析:
113
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數學天地 中學數學 選擇題 計算
於 2013-03-09 20:45提供
(75)

你與Sroan和Pasber兩個人一起玩賭博遊戲。每個人面前有一個裝有六個骰子的骰子杯。每局開始時每人下注1學識,然後搖骰子,將骰子杯扣在桌子上。每個玩家將骰子杯朝自己抬起一點點,看清自己的骰子搖到的點數,但其他人不能看到自己的點數。  

看完點數后,從莊家開始順時針決定是否下注。輪到某位玩家決定時,他可以選擇「過」,這樣他就不必加註,繼續給下一位玩家決定;或者他可以選擇「雙倍」,這樣全場玩家都被強迫再押上自己已經押上學識的一倍,即將底池翻一倍。當三位玩家全部選擇完后,三位玩家的骰子點數公布出來,由此確定贏家。

骰子點數公布出來后,擁有最多相同點數的骰子點數的人就成為贏家。如果有多個人擁有相同的同點骰子數,那麼對比骰子相同點數的大小來確定贏家。比如:4個一點贏過3個六點,而3個六點贏過3個五點。如果有兩個或更多的人同時勝利(即同點骰子數相同,點數又相同,比如555432和555133,最多重複次數都是3,重複數字都是5,在這種情況下分不出勝負),那麼這幾個人平分底池裡的賭注。  

下一局開始后,莊家的身份移動到原莊家左手邊的人身上,從這個人第一個開始決定是否下注。

第一局開始了。你搖到了2個六點。Sroan是莊家,他選擇「過」,現在輪到你決定,之後是Pasber決定。你和Sroan、Pasber是老賭友,你深知他們的心思。你知道,Sroan如果一開始搖到了3個相同點數或者更好的點數,他會加倍賭注,但如果他搖到了2個相同點數或者更差的點數,他不會加註,只會「過」。所以,你知道Sroan是不會贏你的,不過他可能和你一樣也擁有一對六點。  

Pasber和Sroan的心思差不多,如果搖到了3個相同點數或者更好的,他會加倍;否則「過」。

現在你面臨著選擇。你會選擇「加倍」還是「過」呢?

標籤: 骰子 點數 玩家
答案:
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10
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