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《罗曼圣诞探案集》:暴风雪山庄的设定什么时候都很迷人

2022-08-11 15:53:15

“暴风雪山庄”是推理作品中的一个经典设定,指的是若干人聚集在一个相对封闭的空间内,因为某些原因既不能离开也无法跟外界取得联系,在这种情况下,人们又一个接一个地遇害——凶手可能是人群中的一个,也有可能是藏在这个空间里的人。好多推理迷很喜欢这个设定,因为它给人的压迫感是最强的:不知道下一个是谁,不知道下一个什么时候遇害,无论如何都无法阻止案件的发生。


国产推理游戏《罗曼圣诞探案》就运用了这个经典设定。故事发生在一个架空的兽人国度,角色包括狼、兔子、猫、鬣狗等等,还有龙……这些兽人在圣诞节前夜因为各种各样的原因聚集在一间小酒馆内,而外面风雪大作,所有人都无法离开。案件就是在这样的环境里接连发生的。




游戏的开端其实有点难熬。玩家作为侦探罗曼进入酒馆后,认识了酒馆里的几个人,迎头就来了一道情境推理题……因为对玩法不太熟,加上推理题的描绘十分抽象,所以这些题目我做得相当潦草。但在人物相继出场,有了足够的剧情铺垫后,游戏体验就变得顺畅多了。要知道登场的人物足足有13个,各有各的模样、背景和性格,要在短时间内掌握每个人的情况并不是容易的——游戏在这一点上的引导可以说做得相当成功。


和普通推理作品的进程类似,看起来没有什么联系的众人,其实在暗地里有着各种各样交织的故事线,他们之间的纠葛随着剧情的推进——也就是接连死亡或受伤——逐渐浮出了水面。


推理游戏的玩法就那么些,《罗曼圣诞探案集》也不例外,无外乎就是搜查现场、搜集证物和证言、在推理的时候将证据像扑克牌一样一张一张地打出……但它还是有了一些不错的创新,引入了包括嗅探、塔罗、轮盘、筹码在内的辅助推理系统。听起来复杂,其实玩起来非常简洁明了。




至于推理本身,从前期的3个案件来看,没有太大的难度,甚至悬念也不太多。这可能是这个类型的推理游戏的一个共同的问题,它很难真的出一个格局宏大的复杂案件——受限于玩法的制约和情境的展示,它能够给玩家的引导是远远不够的。


游戏总共有5个原创推理谜题,流程不算长但也不短,感觉是“正好够玩”的程度。玩了5个小时,流程刚刚过半,都没有感觉到已经花了这么长的时间了,说明它的沉浸感真的不错。

最后修改于 2022-08-11 15:53:42

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