实验者将参与者被随机分为4组,然后通过3个与主题(树)相关的创意任务来评估被试的创意表现。
睡眠孵化组:参与者进入睡眠,计算机系统检测到进入睡眠后的1到5分钟叫醒他们。醒来期间计算机语音提示参与者进行口头梦境报告并记录,同时语音指示参与者“继续想一棵树”并回去睡觉;
睡眠无孵化组:与睡眠孵育组一样,只是他们被指示“记住观察你的想法”,而不是想到一棵树;
唤醒孵化组:参与者不进入睡眠,实验中参与者先走神7分钟(睡眠组入睡所需的平均时间),之后的1到5分钟被唤醒。在每次唤醒之后,参与者报告他们的想法,然后指示他们“继续想一棵树”;
唤醒无孵化组:与唤醒孵育组一样,只是他们被指示观察自己的想法而不是想到一棵树。
接下来要求参与者对梦境(或想象的内容)报告中,哪一组的报告中引用的“树”主题会是最多的呢?
【动物】
把许多毛毛虫放在一个花盆的边缘上,使其首尾相接,围成一圈,在花盆周围不远的地方,撒了一些毛毛虫喜欢吃的松叶,你猜接下来会发生什么?
据说这道题初中生学了生物就会
在某某时间,一位科学家对动物的学习能力做了个有趣的实验,把两只猴子关在两个笼子里,一只猴子绑在架子上(架子非木制,可以导电),另一只猴子则可以自由行走,每隔一段时间就对笼子中的两只猴子进行电击,可以行走的猴子旁边有一个按钮,只要在红灯亮起后按住它(已知红灯亮起的有效时间为三秒,并且猴子可以了解红灯的寓意且可以按住红灯避免电击),就可以避免电击。循环往复之后,其中的猴子死了一只。
请问,哪只猴子死了?
【经济学】
作为一个银行职员,你想通过发邮件的方式来向客户推销一个高利率短期现金贷款产品,你应该怎么做?
【社会学 经济学】
一个国王远行前,交给三个仆人每人一锭银子,吩咐他们:“你们去做生意,等我回来时,再来见我。”国王回来时,第一个仆人说:“主人,你交给我的一锭银子,我已赚了10锭。”于是国王奖励了他10座城邑。第二个仆人报告说:“主人,你给我的一锭银子,我已赚了5锭。”于是国王便奖励了他5座城邑。第三个仆人报告说:“主人,你给我的一锭银子,我一直包在手巾里存着,我怕丢失,一直没有拿出来。”于是,国王命令将第三个仆人的那锭银子赏给第一个仆人。
这则故事反映了当今社会中存在的哪一个普遍现象?
【心理学】
实验者找来了一群学生当评价者,并且从中选出两个学生作为答题者。答题者学生A和学生B需要回答30道题目,但经过实验者的设计,在这30道题中,他们能答对的只有15题。
学生A能答对的题目被尽量放在了前半部分;
学生B能答对的题目被尽量放在了后半部分。
请问多数评价者会认为学生A和学生B,哪个更聪明?
【心理学】
4个同样患有轻微焦虑症的病人来找医生开药,但医生现在手上只剩一副药了,并且黑心的他并不打算放走送上门的生意,所以决定给其中一个人开药,给另外3个人开安慰剂(安慰剂多由葡萄糖、淀粉等无药理作用的惰性物质构成)。
请问唯一的有效药给了谁吃,医生才不会被砸烂招牌?
【社会学】
这里有一个实验,你来判断是真是假:
【心理学】
1、你昨天花了200元钱买了一张今天晚上的音乐会票子,在你马上要出发的时候,突然发现你把票子弄丢了。如果你想要听音乐会,就必须再花200元钱买张票,你是否还会去听?
2、今天晚上你打算去听一场音乐会。票价是200元,在你马上要出发的时候,你发现你把最近买的价值200元的电话卡弄丢了。你是否还会去听这场音乐会?
上述两个问题,你认为大多数人会怎样选择?